과금이 판치는 옆동네에 많은 게임들이 질린다면 할만한 게임입니다. 처음부터 팩을 워낙에 퍼주는데 처음 주는팩을 모두 까서 전설이 6개이상 나오면 무난한편.(필수전설은 있어야한다) 하지만 메타와 밸런스가 좀 더 안정감 있었다면 좋을텐데 라는 아쉬움을 조금 남깁니다.. 돌창소리 듣기 싫은 당신에게 이게임을 추천합니다 대신 당신은 이제 씹덕이라는 소리를 듣게되겠죠
과금이 판치는 옆동네에 많은 게임들이 질린다면 할만한 게임입니다. 처음부터 팩을 워낙에 퍼주는데 처음 주는팩을 모두 까서 전설이 6개이상 나오면 무난한편.(필수전설은 있어야한다) 하지만 메타와 밸런스가 좀 더 안정감 있었다면 좋을텐데 라는 아쉬움을 조금 남깁니다.. 돌창소리 듣기 싫은 당신에게 이게임을 추천합니다 대신 당신은 이제 씹덕이라는 소리를 듣게되겠죠
이번에 인벤에서 뭣도 모르는 하스충들이 섀도우버스를 깠다고 합니다.(섀도우버스 인벤 내에서 들은 이야기입니다만...) 그런데 그것을 우롱하듯이 이번에 이 게임의 개발자들인 열도의 개발진들이 패치노트를 대단히 성의있게 내는 모습을 보여줬습니다. 어느 미국에 있는 눈보라와는 달리요... 그래서 평가를 많이 안적지만 몇 안되는 스팀의 CCG게임이므로 적어봅니다. 물론 개발진들이 열도에 있다는 것이 마음에 걸리지만 그래도 기분 좋게 6000원 스타트로 끊고 진행해 보았는데 신규유저들을 위한 이벤트가 많고 어느 눈보라 회사와는 다르게 신규 확장팩이 나오면 10장에다가 덤으로 7장을 더주는 성의를 보여줍니다. 물론 이 게임의 문제점은 바로 돌겜을 오마주 했는데도 불구하고 3승 10골드라는 기본적인 공식을 안지켜 시간을 많이 투자한다고 해도 랭크올리는 것밖에 더 안됩니다. 물론 랭크를 올리면 보상을 계속 줍니다...하지만 계산하면 10골드 주는게 더 좋다고 생각합니다. 돌겜 프로겜러도 여기로 갈아탔는데 몇가지 밸런스 조정만 해도 꽤 완성도 높은 게임이 될 것이라고 확신하더군요 앞길이 잘 안보이는 눈보라보다는 확실히 이 겜이 더 좋다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 문제점: 1. 이번 패치에서는 위치(일명 씹치)와 그 뒤에 숨어있는 엘프를 찾아내 너프를 시켰습니다. 하지만 개인적으로는 아직 씹치가 너프가 덜되었다고 생각합니다. 아마 다음 패치때까지는 사람들이 다 씹치를 하겠죠(물론 엘프는 4망) 2. 랭크 올리기가 미쳤습니다. 고3이므로 전 많이 하지 않으므로 힘들게 느껴지는 것 같은데, 이정도면 일반 직장인들도 핸드폰으로 랭커자리로 올라가기 힘들 것 입니다(핸드폰 버전 돌겜처럼 있습니다) 3. 돌겜에서 넘어온 프로게이머가 지적했던 말인데, 여기에선 진화포인트라는 것을 주고 후공에겐 3개, 선공에겐 2개를 줍니다. 그리고 후공은 선공에게 명치털릴까봐 일부러 카드 2드로우를 더 하게 해줍니다. 그런데, 만약에 둘다 부븨부븨하는 덱이라면 후공이 압도적으로 더 강하다는 문제점이 있습니다. 물론 선/후공 승률은 비슷하게 나온다는데 그건 미친듯이 명치 치는 애들때문에 그런거고요... 4. 1등 랭커가 일본인입니다... 빨리 한국인들 반성하세요 물론 일본식 그림체도 있겠지만 저는 다 좋으므로 이건 개인 취향에 맡기도록 하겠습니다. 결론: 돌겜 하시던 분들은 한번 속아본다고 치고 해보셈...바로 넘어옵니다.